先天性眼球震顫 進達眼鏡

 先天性眼球震顫的靜止點(Null Point),處置的主要目標是將這個震顫幅度最小、視力最佳的注視角度,調整到眼睛的正前方(原位),以改善患者的代償性頭位(如轉頭視物)並提升視覺品質,。





老花眼簡易自我檢測 進達眼鏡

 老花眼簡易自我檢測--本評量表僅供評量參考,勾選的項目愈多,表示您愈有可能已有老花眼徵兆。視力狀況須以專業眼科醫師及驗光師(生)實際檢測及諮詢為據。



虛擬實境 (VR) 技術來革新神經心理評估與認知復健的方法(注意力不足過動症 (ADHD) 兒童及腦傷患者測試) 進達眼鏡

 研究探討如何利用虛擬實境 (VR) 技術來革新神經心理評估與認知復健的方法。研究人員開發了虛擬教室與虛擬辦公室兩種場景,分別針對注意力不足過動症 (ADHD) 兒童及腦傷患者進行測試。透過模擬現實生活中的干擾因素,這些系統能比傳統紙筆測驗更精準地記錄受試者的行為反應與動作軌跡。初步實驗證實,虛擬環境不僅具備高度的生態效度,且能有效區分臨床群體與健康對照組的表現差異。這種科技結合了多感官刺激與嚴密的實驗控制,為未來的中樞神經系統疾病診療提供了更具效率且客觀的工具。






動暈症易感性與雙眼視覺功能、視覺知覺及身體平衡之間的關聯 進達眼鏡

 中山醫學大學 視光學系 鄭靜瑩教授研究團隊所發表期刊論文,探討動暈症易感性與雙眼視覺功能、視覺知覺及身體平衡之間的關聯。研究發現,容易暈車的人在立體視覺(立體感)與調節近點(眼睛對焦近物的能力)表現較差,且身體重心穩定度也顯著較弱。有趣的是,易感族群在特定融合散開與聚合能力上表現較佳,可能是為了補償其調節功能不足的生理機制。實驗結果指出,調節與輻輳功能的衝突是導致動暈症的核心因素之一,視覺功能的失調會干擾大腦對空間定位的判斷。整體而言,該研究強調了雙眼視覺品質在維持姿勢穩定及緩解現代科技(如虛擬實境)誘發動暈感中的重要角色。這項發現為未來透過視覺訓練來減輕動暈症狀提供了重要的臨床參考基礎。雙眼視覺功能失調會導致容易暈車,主要是因為**「感覺衝突」(Sensory Conflict**。當我們的視覺系統(眼睛)、前庭系統(內耳)與本體感覺系統所接收到的動作訊號不一致時,大腦會感到混亂,進而誘發噁心、嘔吐等暈車搭電梯頭暈等症狀,,




2026 丙午 新春新氣象!進達眼鏡祝福大家!

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近視預防與年齡遠視儲備 進達眼鏡

 屈光發育是指兒童和青少年屈光狀態由遠視逐漸發展為正視,並在正視後繼續發展形成近視的過程。Schmid 在《近視手冊》中提到,約 80% 的幼兒患有遠視,這種遠視度數在 7-8 歲之前會逐漸加深,然後在 19-20 歲左右逐漸減輕。值得注意的是,正視前的遠視狀態,即遠視儲備(HR)(以球鏡度數 SE 表示),可能是早期預測近視的關鍵指標。(3歲約2.64D遠視儲備,62.00D遠視儲備,101.04D遠視儲備)